Control Resonant is Remedy's fastest-selling game to date, tripling the studio's quarterly revenue
Bu yazıda

Üçüncü Çeyrekte Büyük Finansal Artış

Fin oyun geliştiricisi Remedy Entertainment, 2026 yılının üçüncü çeyreğine dair mali raporlarını açıkladı. Şirketin gelirleri, geçen yılın aynı döneminde elde edilen 12,2 milyon Euro seviyesinden, bu yıl 39,6 milyon Euro'ya yükselerek üç katından fazla bir büyüme kaydetti. Bu önemli gelir artışının ana itici gücü, stüdyonun yeni oyunu Control Resonant'ın ön siparişleri ve piyasaya çıkış satışları oldu. Raporda, bu rakamların yalnızca oyunun satışa sunulduğu ilk yedi gününü kapsadığı vurgulandı. Ayrıntılar PC Gamer kaynaklı habere göre aktarılmıştır.

Remedy Tarihinin En Başarılı Lansmanı

Control Resonant, 15 Ekim itibarıyla bir milyon kopya satış barajını aşarak Remedy Entertainment'ın tarihindeki en hızlı satılan oyun ünvanını kazandı. Şirketin yeni CEO'su Jean-Charles Gaudechon, bu başarının şirketin öz sermayesiyle kendi yayınladığı en büyük ölçekli proje olması sebebiyle bir dönüm noktası olduğunu belirtti. Oyunun hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan aldığı olumlu tepkiler, stüdyonun finansal momentumunu güçlendirdi.

Yeni Hedef: İstikrarlı Büyüme ve Kitle Genişletme

Remedy'nin verilerine göre, Control Resonant'ı satın alanların neredeyse yarısı serinin önceki yapımlarına aşina olmayan yeni oyunculardan oluşuyor. CEO Gaudechon, bu durumun markanın kitleyi genişletme hedefine ulaştığını kanıtladığını ifade etti. Şu an için 2,4 milyonluk bir istek listesi kitlesi potansiyel alıcı olarak bekliyor. Geçen yıl FBC Firebreak'in ticari başarısızlığı ile yaşanan 16,4 milyon Euro'luk operasyonel kaybın ardından, Remedy şimdi disiplinli pazarlama ve hedefe yönelik yatırımlarla Control Resonant üzerinden sürdürülebilir bir büyüme planlıyor.

Kaynaklar

Bir hata fark ettiniz mi? Düzeltme bildirin · Yayın ilkeleri

y.
Merakın devam etsin.

Çok okunan haberleri kartlarla keşfet; kaldığın yerden devam et.