Bu yazıda
MMR Hesaplamasında Altruistik Eylemlere Yeni Değer
Dead by Daylight, 10.1.0 sürümünde MMR hesaplamasını kill ve escape’lerin ötesine taşıyarak emblemler gibi oyun ilerlemesine katkı sağlayan eylemleri de hesaba kattı. 10.3.0 güncellemesiyle, Survivor’ların Altruism eylemlerinin MMR’ye katkısı artırıldı. Bu değişiklik, altruistik oynanışın doğru şekilde ödüllendirilmesini amaçlıyor ve MMR eşleştirmesini daha adil hale getirmeyi hedefliyor.
Perk Değişiklikleri: 10.2.0’teki Ayarlara Eklemeler
10.2.0’te 50’den fazla perk ayarı yapıldıktan sonra, 10.3.0’de Calm Spirit, Dark Sense, Dark Arrogance, Ravenous, Slippery Meat ve Whispers perk’lerinde yeni oranlar ve token sistemleri eklendi. Örneğin Calm Spirit’in Action Speed bonusu 25%’e yükseltildi, Dark Sense için token sistemi eklenerek kullanım zamanlaması optimize edildi. Dark Arrogance’ta ise Basic Attack cooldown ve penalty oranları 15%’e düşürüldü.

Mori Sistemi Yeniden Tanımlandı
Mori’ler artık üç kategoriye ayrıldı: Finisher, Power ve Short. Finisher Mori, final Survivor’ı öldürerek maçı bitirirken, Power Mori kısa süreli, belirli Killer güçleriyle tetikleniyor. Short Mori ise perk ve tekliflerle tetiklenen kısa bir aksiyon. Bu sınıflandırma, farklı Killer’ların Mori’lerini gelecekte yeniden gözden geçirme planını da içeriyor.

Backend Tunables ile Hızlı Dengeleme
Oyuncu geri bildirimlerine hızlı yanıt verebilmek için backend tunables sistemi geliştiriliyor. Bu sistem, Killer’lar için küçük ayarlamaların patch beklemeden uygulanmasını sağlayacak. Yakında The Executioner’ın şarj hızı, menzil ve hissiyatı, The Judgment’ın güç cooldown’u ve zealous süresi gibi değişiklikler bekleniyor.

10.4.0 Önizlemesi ve Topluluk Etkileşimi
Ocak ayında çıkacak 10.4.0 güncellemesi, orta ölçekli Killer güncellemeleri, 15 perk ayarı ve yeni sorulara cevaplar içerecek. Topluluk canlı yayını, bu değişikliklerin detaylarını ve Q&A’ları izleyicilere sundu. Oyuncular, @DbDPulse Twitter hesabından güncel haberleri takip edebilecek.



