Bu yazıda
Backend Tunables Sistemi ile Hızlı Dengeleme
Dead by Daylight geliştiricileri, geçtiğimiz hafta tanıttıkları Backend Tunables sistemini ilk kez aktif bir şekilde kullanmaya başladı. Bu yenilikçi yöntem, büyük yama güncellemelerini beklemeden katil ve hayatta kalan karakterleri için hızlı dengeleme değişikliklerinin oyuna yansıtılmasını mümkün kılıyor. Bu sistemin ilk hedefi ise The Executioner ve The Good Guy karakterleri oldu.
The Executioner İçin Güçlendirmeler
The Executioner üzerinde yapılan değişiklikler, karakterin yetenek kullanımını daha akıcı hale getirmeyi hedefliyor. Rites of Judgment aktivasyon süresi 1 saniyeden 0.8 saniyeye indirilirken, iptal süresi 1.2 saniyeye çıkarıldı. Ayrıca Punishment of the Damned yeteneğinin menzili 10 metreden 16 metreye yükseltilerek karakterin etkili olduğu alan genişletildi. Geliştiriciler, bu değişikliklerle karakterin performansını daha dinamik hale getirmeyi amaçladıklarını belirtti.
The Good Guy İçin Öldürücülük Artışı
Chucky olarak da bilinen The Good Guy karakterine, yetenekleri sırasında daha ölümcül olması için çeşitli destekler sağlandı. Hidey-Ho modunun bekleme süresi 12 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü. Ayrıca, Slice & Dice yeteneği sırasındaki pencere geçiş hızı iyileştirildi ve yeteneğin maksimum süresi 2 saniyeye çıkarıldı. Bu düzenlemeler, karakterin uzun vadeli rekabet gücünü artırmayı hedefliyor.
Güncelleme Kurulumu Hakkında Bilgi
Yapılan bu güncellemeler, standart bir oyun yaması gibi yeni bir içerik indirmesi gerektirmiyor. Ancak oyuncuların değişikliklerin geçerli olması için oyunlarını tamamen kapatıp yeniden başlatmaları gerekmektedir. Backend Tunables sistemi sayesinde oyunun temel dosyalarına dokunulmadan arka planda yapılan bu tür ince ayarların, gelecek dönemlerde diğer karakterler için de devam etmesi planlanıyor.
Haberin kaynakları
Bu haberde kullanılan duyuru ve belgeler:
- Resmî duyuruErişim:
Bir hata fark ettiniz mi? Düzeltme bildirin · Yayın ilkeleri



